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【流程建议】色板选择问题,以及多窗口/多页面的可能性

 楼主| atticus 2022-9-30 01:41:30 显示全部楼层 阅读模式
本帖最后由 atticus 于 2022-9-30 01:45 编辑

素材浏览流程问题
做一个简单的例子:
目的:我要找到红色,紫色作为色彩灵感,气球和桌椅作为我的实体灵感参考
那么在实际使用过程中,我期待的是什么样子的呢?

1. 找到红色的灵感
2. 找到紫色的灵感
3. 找到气球的灵感
4. 找到桌椅的灵感

这个是一个简单的线性流程,但由于billfish只能打开一个窗口,我只能按照1-2-3-4的步骤,把找到的灵感依次的复制到像puref这样的画板中,同时,一旦想要继续追加之前的遗漏素材,就必须返回之前的步骤,把限制条件重新勾选一遍,非常麻烦。
我认为较为成熟的解决方法就是实现多窗口/多页面的功能

颜色选择工具问题
颜色选择工具我认为设计得非常有问题
流程上
1. 颜色选择的添加很有问题,一旦超过两个颜色就不能看清勾选了什么颜色
2. 自定义颜色只有一个,并且只有十个固定色块
3. 颜色的限定范围不可知,请问具体的hsv选取的范围是多少?
4. 颜色选择只能同时具备(and),不能具备其中其一就行(or)

总结:结合以上几点,我觉得这个功能只有在单选一个色的时候有用
UI
1. 模式只有hsv,rgb,没有hsl / hex / cmyk / 潘通
2. 只有hsv的方形,没有色轮,没有滑块
3. 数字只能填写不能滑动


总结
其实用下来感觉最大的问题就是过滤项的问题,整个东西用起来感觉很不直观。
1. 在不需要过滤时候,一排文字摆在那很碍眼
2. 但是在需要过滤的时候,很多东西就显得缺失或者臃肿(图片尺寸/大小很少用它来筛选吧)。


我觉得更好的解决方案是用标签式的过滤
1. 重要的过滤项目(比如标签,颜色,来源)可以边角置顶保留
2. 非重要的过滤项就作为设置放在旁边,需要用的时候在调用出来。
3. 每增加一个过滤项,就放一个标签到顶上。
4. 同时你也可以保留多个标签的配置用于切换(这样就实现了类似多窗口的效果)






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